3DS XL enthüllt

Re: 3DS XL enthüllt

Postby Sicho » 25 Jun 2012, 10:51

Äpfel und Birnen ... wie so oft bei dir ;)
es wäre aber quasi so gewesen, als hätte MS später eine Revision mit integriertem HD-DVD/Blu-Ray Laufwerk rausgebracht und es wären dann auch Games auf HD-DVD/BR gekommen, die dann auf den älteren Xbox'en nicht gelaufen wären.

Es hatte damals auch einen Grund, warum das HD-DVD Laufwerk a) optional war und b) keine Games dafür rauskamen. Gleiche Überlegung wie hier beim Stick.
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Re: 3DS XL enthüllt

Postby DXTR66 » 25 Jun 2012, 11:03

Hat nicht der DSi auch ne neue, zusaetzliche Hardware, die Spiele nutzen koennten? Isses so schwer bei Nintendo, dass man Vorgaben zu den Spielen macht, dass sowohl als auch unterstuetzt werden muesste?
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Re: 3DS XL enthüllt

Postby Sicho » 25 Jun 2012, 11:11

Worüber regt sich jeder bei Nintendo auf? Richtig, zu wenig Third-Party Support. Warum? Unter anderem weil die schon mit die strengsten Vorgaben haben. Noch mehr Vorgaben etc. würde nur noch mehr Entwickler abschrecken/nerven etc.

Nintendo macht das schon richtig, einen zweiten Analogstick braucht man nicht, der 3DS hat sich bislang ohne solch einen Stick viel besser verkauft als die Vita mit ihrem zweiten Stick und x mehr Horsepower etc.
Mir ging jedenfalls weder bei Mario, noch bei Street Fighter oder bei Zelda ein zweiter Stick ab. Professor Layton braucht sogar gar keinen ;) Und wenn es dann Leute geben sollte, die gerne Spiele spielen, wo sowas nötig wäre, dann können's ja die optionale Peripherie dazukaufen. Aber mit zweitem Stick würde die Revision auch teurer und wie sollte "ich" einen zweiten Stick mitzahlen wollen wenn ich ihn nie bräuchte?

Nee nee, anderswo wird's immer so als toll empfunden wenn alles "offen" ist und man Auswahl hat etc, hier wird aber dann wieder verlangt, dass Nintendo einen zum Mitzahlen eines zweiten Sticks "zwingt" etc. ... jejeje
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Re: 3DS XL enthüllt

Postby DXTR66 » 25 Jun 2012, 11:21

Was waren denn das jetzt fuer Argumente? Und dann auch noch...

Sicho wrote:Aber mit zweitem Stick würde die Revision auch teurer und wie sollte "ich" einen zweiten Stick mitzahlen wollen wenn ich ihn nie bräuchte?


...

Warum nicht gleich -> :hand: ?

Wieso hat das Ding ueberhaupt einen Analogstick? Wie kommen Leute, die nur ein Digikreuz wollen dazu, so etwas mit zu finanzieren? Oarg...OARG! Und dann auch gleich soviele Tasten...hat man frueher nie gebraucht! Frechheit!
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Re: 3DS XL enthüllt

Postby stakatto » 25 Jun 2012, 16:01

der grosse scheiss ist dass beim alten DS digipad und knoepfe symmetrisch waren. dh linkshaender haben einfach die buttons als digikreuz verwendet.

jetzt gibts das sliderpad nur links. fuer linkshaender beschissen. icarus is das erste spiel wo das nervig auffaellt.
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Re: 3DS XL enthüllt

Postby Mr.Deadshot » 25 Jun 2012, 18:47

stakatto wrote:der grosse scheiss ist dass beim alten DS digipad und knoepfe symmetrisch waren. dh linkshaender haben einfach die buttons als digikreuz verwendet.

jetzt gibts das sliderpad nur links. fuer linkshaender beschissen. icarus is das erste spiel wo das nervig auffaellt.

Da schafft aber doch das Schiebepad Pro Abhilfe! :lol:

Kid Icarus ist eh ein Scheiß Krampf-Spiel.
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Re: 3DS XL enthüllt

Postby Skanach » 25 Jun 2012, 19:42

Ich seh das Problem an dem 2ten Stick irgendwie nicht...er funktioniert mit Spielen die ihn unterstützen und bleibt funktionslos bei allen anderen Spielen. Ist doch nix dabei. Ich mein, Mortal Kombat auf dem GB hatte keine Pause-Funktion...trotzdem hatte der GB einen Start-Knopf.

Oder als anderes Beispiel die Sitzheizung im Auto. Die nutzt man auch nur im Winter oder wenn es kalt ist. Die ist auch nicht bei jeder Situation an, nur weil sie da ist.
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Re: 3DS XL enthüllt

Postby Mr.Deadshot » 25 Jun 2012, 20:41

Skanach wrote:Ich seh das Problem an dem 2ten Stick irgendwie nicht...er funktioniert mit Spielen die ihn unterstützen und bleibt funktionslos bei allen anderen Spielen. Ist doch nix dabei. Ich mein, Mortal Kombat auf dem GB hatte keine Pause-Funktion...trotzdem hatte der GB einen Start-Knopf.

Oder als anderes Beispiel die Sitzheizung im Auto. Die nutzt man auch nur im Winter oder wenn es kalt ist. Die ist auch nicht bei jeder Situation an, nur weil sie da ist.
Bei Sitzheizung schwitzt mir immer die Kimme. Vielleicht passiert das bei einigen bei zu vielen Features bei Nintendo-Produkten ja auch :D
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Re: 3DS XL enthüllt

Postby Sicho » 26 Jun 2012, 11:27

das Problem ist, dass dann Spiele kommen werden, die ihn BENÖTIGEN und man dann als normaler 3DS-Besitzer gezwungen würde, das Add-On zu kaufen.
Man sollte die Early Adopter nicht noch mehr nerven nach dem frühen Megapreissturz, dürftigem Launchlineup und dann jetzt noch einer Revision ein knappes Jahr nach Launch.
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Re: 3DS XL enthüllt

Postby Tryckser » 26 Jun 2012, 11:48

Nochmal, einfach Regel auferlegen jedes 3ds Spiel muss auch af 3ds lauffähig sein, es gibt kein Argument warum das nicht gehen sollte...
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Re: 3DS XL enthüllt

Postby DXTR66 » 26 Jun 2012, 11:55

Tryckser wrote:Nochmal, einfach Regel auferlegen jedes 3ds Spiel muss auch af 3ds lauffähig sein, es gibt kein Argument warum das nicht gehen sollte...


++

Oder man kauft sich einfach den schicken Adapter ;) . Wo liegt das Problem?
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Re: 3DS XL enthüllt

Postby Sicho » 26 Jun 2012, 11:57

Tryckser wrote:Nochmal, einfach Regel auferlegen jedes 3ds Spiel muss auch af 3ds lauffähig sein, es gibt kein Argument warum das nicht gehen sollte...


es ist ja dann auch lauffähig aber dann gibt's "Adapter Required" - wer ernsthaft dran glaubt dass jemand eine Zwei-Stick Steuerung programmiert und dann noch freiwilig eine Ein-Stick der ist ein bissl naiv ... die machen's sich dann bequem, es werden zwei Sticks unterstützt und der Adapter wird dann halt für x Games zur Pflicht. Nintendo verdient ja auch am Adapter, die würden also sicher keine solche Regel auferlegen.
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Re: 3DS XL enthüllt

Postby Sicho » 26 Jun 2012, 11:59

DXTR66 wrote:
Tryckser wrote:Nochmal, einfach Regel auferlegen jedes 3ds Spiel muss auch af 3ds lauffähig sein, es gibt kein Argument warum das nicht gehen sollte...


++

Oder man kauft sich einfach den schicken Adapter ;) . Wo liegt das Problem?


kostet Geld. Normaler 3Ds hat schon genug gekostet, mehr als der XL beim Launch kosten wird. Zweiter Stick bei dem dabei wäre Arschtritt für alle anderen 3DS-Besitzer, basta!

Das ist als würde man morgen bei der Vita 'ne PS3 bundeln, und das für weniger Geld. Da würden die ersten Vita-Besitzer auch schimpfen! *bewusst überzogenes Beispiel gewählt, damit's man endlich klar wird worum's hier geht*
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Re: 3DS XL enthüllt

Postby Mr.Deadshot » 26 Jun 2012, 13:25

Die Frühkäufer wurden doch schon genug verarscht mit der Preissenkung. Tu mal nicht so als würde Nintendo da auch nur einen feuchten Furz drauf geben.
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Re: 3DS XL enthüllt

Postby Tryckser » 26 Jun 2012, 13:33

Alter, Regel:
Jedes 3DS Spiel muss mit einem analog stick spielbar sein, ist das so kompliziert??
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Re: 3DS XL enthüllt

Postby DXTR66 » 26 Jun 2012, 13:45

Sicho wrote:kostet Geld. Normaler 3Ds hat schon genug gekostet, mehr als der XL beim Launch kosten wird. Zweiter Stick bei dem dabei wäre Arschtritt für alle anderen 3DS-Besitzer, basta!

Das ist als würde man morgen bei der Vita 'ne PS3 bundeln, und das für weniger Geld. Da würden die ersten Vita-Besitzer auch schimpfen! *bewusst überzogenes Beispiel gewählt, damit's man endlich klar wird worum's hier geht*


Das Problem wird aber nicht verschwinden. Da sollte Nintendo die Kundschaft lieber frueher als spaeter vor den Kopf stossen. Je laenger gewartet wird, desto mehr 3DS ohne 2ten Stick gibt es. Die Entscheidung ist voellig unverstaendlich.
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Re: 3DS XL enthüllt

Postby Sicho » 26 Jun 2012, 18:05

Mr.Deadshot wrote:Die Frühkäufer wurden doch schon genug verarscht mit der Preissenkung. Tu mal nicht so als würde Nintendo da auch nur einen feuchten Furz drauf geben.


gab 20 gratis Games dafür.
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Re: 3DS XL enthüllt

Postby Sicho » 26 Jun 2012, 18:05

DXTR66 wrote:
Sicho wrote:kostet Geld. Normaler 3Ds hat schon genug gekostet, mehr als der XL beim Launch kosten wird. Zweiter Stick bei dem dabei wäre Arschtritt für alle anderen 3DS-Besitzer, basta!

Das ist als würde man morgen bei der Vita 'ne PS3 bundeln, und das für weniger Geld. Da würden die ersten Vita-Besitzer auch schimpfen! *bewusst überzogenes Beispiel gewählt, damit's man endlich klar wird worum's hier geht*


Das Problem wird aber nicht verschwinden. Da sollte Nintendo die Kundschaft lieber frueher als spaeter vor den Kopf stossen. Je laenger gewartet wird, desto mehr 3DS ohne 2ten Stick gibt es. Die Entscheidung ist voellig unverstaendlich.


Es wird IMMER 3DS ohne zweiten Stick geben - das ist eine Designentscheidung die bewusst so beim 3DS gewählt wurde und das wird so bleiben. Und zu Recht.
Von mir aus kann bei der nächsten Nintendo-HH-Generation ein zweiter Stick kommen - der 3DS bekommt keinen.
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Re: 3DS XL enthüllt

Postby vodka » 26 Jun 2012, 18:13

der 3DS bekommt keinen.

Eh net, der 3DSXLi bekommt einen. Oder vielleicht wird die nächste Revision auch nur 3DSi heißen, keine Ahnung, is mir auch wurscht.
R.I.P. capfu
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Re: 3DS XL enthüllt

Postby DXTR66 » 26 Jun 2012, 22:22

Sicho wrote:Es wird IMMER 3DS ohne zweiten Stick geben - das ist eine Designentscheidung die bewusst so beim 3DS gewählt wurde und das wird so bleiben. Und zu Recht.
Von mir aus kann bei der nächsten Nintendo-HH-Generation ein zweiter Stick kommen - der 3DS bekommt keinen.


Und das weisst du so genau weil der DSi keine Kamera hatte und keine DSi only Games vorhanden sind, oder wie? O_o
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Re: 3DS XL enthüllt

Postby Mr.Deadshot » 27 Jun 2012, 00:09

DXTR66 wrote:
Sicho wrote:Es wird IMMER 3DS ohne zweiten Stick geben - das ist eine Designentscheidung die bewusst so beim 3DS gewählt wurde und das wird so bleiben. Und zu Recht.
Von mir aus kann bei der nächsten Nintendo-HH-Generation ein zweiter Stick kommen - der 3DS bekommt keinen.


Und das weisst du so genau weil der DSi keine Kamera hatte und keine DSi only Games vorhanden sind, oder wie? O_o

:lol:
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Re: 3DS XL enthüllt

Postby AiAi » 28 Jun 2012, 14:29

das "circle pad pro" kommt eh für den XL - also hat auch hier jeder die möglichkeit, seinen handheld noch häßlicher zu machen.
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Re: 3DS XL enthüllt

Postby Tryckser » 28 Jun 2012, 17:49

Komm wohl sogar relativ gleichzeitig zum Launch
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=480348

:clap:
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Re: 3DS XL enthüllt

Postby Master_YODA » 10 Jul 2012, 16:53

:mrgreen: Bite my shiny metal ass :mrgreen:
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Re: 3DS XL enthüllt

Postby Mr.Deadshot » 11 Jul 2012, 09:01

Tryckser wrote:Komm wohl sogar relativ gleichzeitig zum Launch
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=480348

:clap:

+20 Euro
+ 10 Euro für eine Netzteil, weil keins beiliegt

= 230 für einen 3DS XL :lol:
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